Мобильная разработка
Мобильная разработка
Разработка мобильных приложений для iOS
Разработка мобильных приложений для Android

kotlin

swift

objective-C

PHP

flutter

nextjs

react native

python

Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.

Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

photo

Мы запускаем приложения

Генерация прибыли

Внутрикорпоративные

Сфера услуг

Программы лояльности

Доставка еды

Учёт запасов и логистика

Приложения для генерации прибыли

Для кого:

интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия

Для чего:

  • продажи, корзина, оплата
  • интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
  • пуш-уведомления и промо
  • личный кабинет клиента
описание

Почему выбирают нас

Разработка полного цикла

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.

Маркетинговый подход

Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».

Актуальность

Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.

Опыт

Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.

Как мы создаем мобильные приложения

step 1step 2step 3step 4step 5step 6
step 1

Анализ и постановка задачи

Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

step 2

UX-проектирование и сценарии

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

step 3

UI-дизайн и визуальный стиль

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

step 4

Разработка iOS/Android и серверной части

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

step 5

Тестирование и отладка

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

step 6

Публикация и сопровождение

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.

Вот некоторые из наших кейсов

Что говорят компании о нас

Как заказать разработку мобильного приложения

1

Заявка

Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.

2

Брифинг

Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.

3

Концепция

Представим наш подход к решению, уточним детали.

4

Старт

Начинаем работать после подписания договора.

Разработать мобильное приложение цена

Разработка мобильного приложения: шаги и стоимость

Путь создания мобильного приложения — от идеи до готового продукта в App Store и Google Play — проходит через несколько этапов, и на каждом из них команда решает конкретные задачи, а не просто «пишет код». Мы в MEN IN DEV ведём весь цикл своими силами: аналитики формулируют требования, дизайнеры проектируют интерфейс, разработчики реализуют его на Swift и Objective-C для iOS, на Kotlin — для Android.

Читать далее

Стоимость разработки складывается из нескольких факторов: сложности функционала, дизайнерских решений, выбранной платформы, сроков и состава команды. Цена — не единственный критерий выбора подрядчика: важна ещё поддержка приложения после запуска, а не только сам факт публикации.

Перед началом разработки важно чётко определить цель приложения и целевую аудиторию — это помогает сформировать концепцию, функционал и выбрать подходящую технологическую платформу: iOS, Android или кроссплатформенное решение. Мы обсуждаем это на брифинге вместе с заказчиком, а не решаем в одностороннем порядке.

Разработка включает работу с двумя компонентами: frontend — визуальной частью, с которой взаимодействует пользователь, и backend — серверной частью, обрабатывающей данные. Следующий этап — проектирование интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX): наше дизайн-бюро создаёт макет, который должен быть интуитивно понятным и удобным. Затем строится прототип, который позволяет протестировать функциональность до начала кодирования. Для быстрой проверки идеи часто имеет смысл начать с MVP — минимально жизнеспособного продукта с базовыми функциями, который позволяет получить обратную связь от пользователей и вносить изменения по данным, а не по предположениям.

На этапе разработки проводим тестирование на разных устройствах и версиях операционных систем, чтобы выявить и устранить ошибки до публикации. После успешного тестирования приложение готово к релизу в App Store и Google Play. Для повышения вовлечённости пользователей используем push-уведомления — о новых функциях, акциях или статусе заказа. После релиза продукт не остаётся без внимания: мы мониторим стабильность и дорабатываем функциональность по мере роста аудитории, а не оставляем приложение в том виде, в котором оно вышло в первый день.

Сколько стоит разработка мобильного приложения

Стоимость разработки мобильного приложения — вопрос, который волнует почти каждого, кто задумывается о цифровом продукте для бизнеса. Однозначного ответа здесь нет: цена зависит от множества факторов, и точную цифру мы называем только после брифинга.

Сложность задуманного функционала — первый и немаловажный фактор: простое приложение с базовыми функциями обойдётся заметно дешевле продукта с расширенной backend-логикой, множественными интеграциями и работой с базами данных. Платформа тоже играет роль: разработка под iOS требует точного следования строгим требованиям Apple к дизайну и функционалу, а Android — тестирования на большом числе устройств.

Нужно также учитывать интеграцию с внешними сервисами через API, уровень проработки UI/UX и этап прототипирования — все эти элементы складываются в общую стоимость проекта. Чтобы получить точное представление о цене, важно заранее определить требования: наши аналитики помогают сформировать техническое задание и состав MVP, что заметно сокращает риск пересмотра бюджета в процессе.

Отдельная статья расходов, которую полезно закладывать сразу, — поддержка после запуска: обновления, исправление ошибок и доработка функциональности. Выбор фреймворков и инструментов разработки тоже влияет на цену, но опыт команды играет здесь не меньшую роль: разработчики, которые уже прошли похожие проекты, точнее оценивают объём работы и реже ошибаются в сроках. Мы стараемся показывать заказчику структуру сметы — часы аналитика, дизайнера, разработчиков и тестировщика по этапам, — а не называть одну общую сумму без разбивки.

Формат сотрудничества тоже стоит выбрать заранее. Fixed Price фиксирует ТЗ, сроки и стоимость в договоре — подходит для MVP и проектов с понятным составом функций. Time & Materials оплачивает фактически потраченные часы команды — удобно, когда требования уточняются по ходу разработки. Retainer — выделенная команда с фиксированным пакетом часов в месяц — для продукта, который предстоит развивать постоянно. Модель работы влияет и на то, как распределяются риски по бюджету между заказчиком и подрядчиком.

Нативная разработка или Flutter: как платформа влияет на бюджет

Выбор между нативной разработкой и кроссплатформенным Flutter — одно из решений, которое сильнее всего влияет на бюджет мобильного приложения, и мы всегда обсуждаем его на брифинге, а не выбираем технологию по умолчанию.

Нативная разработка — Swift для iOS и Kotlin для Android — означает фактически два параллельных проекта с разными кодовыми базами. Это требует больше часов команды на старте, но даёт максимальную производительность, полный доступ к возможностям устройства — камере, геолокации, Bluetooth, биометрии — и точное следование гайдлайнам каждой платформы. Такой подход оправдан для продуктов с высокой нагрузкой или сложной работой с оборудованием.

Flutter позволяет выпустить приложение сразу на iOS и Android из одной кодовой базы — это ощутимо сокращает бюджет на старте и ускоряет выход MVP. Хороший пример экономии на старте при сохранении качества — приложение «Предпринимай!»: мы реализовали в нём больше 10 интеграций с государственными сервисами и добились сокращения срока подачи заявления для пользователя на 35 %, при этом продукт запускался поэтапно, начиная с ключевых сценариев.

Но экономия на платформе не должна означать экономию на развитии: для «Братьев Караваевых» мы вели разработку с расчётом на рост аудитории с самого начала, и сейчас приложение приносит компании +15 % годовой выручки, а число заказов через него выросло в 18 раз за год. Здесь важно не только то, на чём написано приложение, но и то, насколько архитектура готова к росту нагрузки и новым функциям — этот вопрос стоит закрывать на этапе проектирования, а не после того, как приложение уже набрало первых пользователей.

Итоговый выбор платформы зависит от задач бизнеса, сроков и бюджета: для быстрого теста гипотезы чаще подходит Flutter, а для продукта с расчётом на долгий срок и сложную функциональность — нативная разработка. Мы помогаем определить это на брифинге, отталкиваясь от целей проекта, а не от одной технологии «по умолчанию». Расскажите о своей задаче — обсудим, какой вариант окажется выгоднее именно для вашего продукта, и предложим модель работы: Fixed Price, Time & Materials или Retainer.

Бюджет разработки мобильного приложения: оптимизация расходов

Бюджет разработки мобильного приложения — это не набор цифр, а система, где оптимизация на каждом этапе позволяет создать качественный продукт без лишних трат. Начинать стоит с чёткого определения целей и функционала: лишние функции, которые не будут востребованы пользователями, заметно увеличивают стоимость без пользы для продукта.

Выбор платформы — iOS, Android или обе сразу — зависит от целевой аудитории и целей бизнеса. Разработка сразу под обе платформы нативно требует больше ресурсов, поэтому для старта часто рассматриваем кроссплатформенное решение на Flutter — оно сокращает время и бюджет, поскольку код используется сразу на двух платформах.

Мы держим всю команду в штате: аналитики, дизайнеры, разработчики и тестировщики работают вместе на протяжении всего проекта, а не подключаются по частям для отдельных задач. Такой подход снижает риски на стыках между разными исполнителями и упрощает коммуникацию — заказчику не нужно самому управлять несколькими подрядчиками одновременно. Тестирование не стоит пропускать ради экономии: оно выявляет ошибки на ранних этапах, что минимизирует расходы на исправление багов после запуска.

Создание MVP — минимально жизнеспособного продукта с базовым функционалом — важный шаг для проверки идеи и дальнейшей оптимизации разработки. Экономить можно и на этапе UI/UX дизайна: простой и понятный интерфейс без лишней графической сложности снижает нагрузку на дизайнеров без потери удобства для пользователя. Сбалансированный подход к бюджету позволяет получить качественный продукт, который решает задачу бизнеса, и оставляет ресурс для развития приложения в будущем, а не только для его первого запуска и публикации в App Store и Google Play.

Выбор между нативной разработкой и Flutter стоит делать не по моде, а по задаче: две отдельные кодовые базы дороже на старте, но иногда оправданы, а единая база на Flutter экономит и на разработке, и на поддержке. Прайса с готовыми расценками на сайте нет: стоимость каждого варианта считаем под задачу, типовых пакетов нет. Заполните форму заявки на сайте — в ней можно описать проект и приложить файл до 50 Мб, — либо пришлите бриф или техническое задание на info@mendev.ru. На брифинге поможем выбрать технологию под ваш случай и дадим оценку сроков и стоимости.

Давайте обсудим создание мобильного приложения

Заявка успешно отправлена!