Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Создание мобильного приложения для бизнеса начинается не с кода, а с чёткого понимания цели: кому нужно приложение, какую задачу оно решает и какие функции для этого необходимы. Без этой ясности разработка превращается в угадывание, а не в проектирование продукта.
Первый шаг — разработка концепции и дизайна интерфейса. Он должен быть не просто привлекательным, а интуитивно понятным для целевой аудитории. Дизайнеры создают прототип — каркас будущего приложения, который визуализирует структуру и позволяет выявить проблемы ещё на ранней стадии, до написания кода. Затем начинается программирование: разработчики пишут код на Swift для iOS или Kotlin для Android, реализуя задуманную функциональность. Отдельное внимание — серверной части, которая отвечает за хранение данных и взаимодействие с внешними сервисами.
Тестирование — неотъемлемая часть разработки: продукт проверяется на разных устройствах и версиях операционных систем, чтобы выявить и устранить ошибки перед релизом. Для ускорения выхода на рынок часто применяется MVP — минимально жизнеспособный продукт с базовым функционалом, который позволяет проверить гипотезу на реальных пользователях.
После успешного тестирования приложение готово к публикации в App Store и Google Play. Но релиз — не финальная точка: мы берём продукт на поддержку, анализируем обратную связь пользователей и развиваем функциональность, чтобы приложение продолжало решать задачи бизнеса, а не осталось в версии первого запуска. Формат сотрудничества на этом этапе обычно меняется: если на старте использовался Fixed Price с фиксированным составом MVP, то развитие продукта чаще идёт по Time & Materials или Retainer, в зависимости от объёма доработок.
Разработка приложения для Android начинается с выбора подхода — нативного или кроссплатформенного, — который зависит от задачи, а не от привычки команды. Нативная разработка на Kotlin даёт максимальную скорость работы и полный доступ к функциям устройства: камере, геолокации, Bluetooth, биометрии. Она особенно важна для продуктов с высокой нагрузкой или сложной анимацией.
Экосистема Android фрагментирована сильнее, чем у Apple: множество производителей устройств, версий ОС и размеров экранов. Поэтому тестирование под Android требует более широкого охвата — мы проверяем приложение на нескольких моделях и версиях, а не только на флагманских устройствах.
Гайдлайны Material Design задают базовую логику интерфейса, но мы адаптируем её под задачи конкретного бизнеса — программа лояльности, каталог, личный кабинет — а не собираем экраны из готовых шаблонов. Для российской специфики учитываем и то, что заметная часть аудитории пользуется смартфонами Huawei — поэтому для ряда клиентов, включая «Метро Москвы», мы дополнительно выпускали версии на HarmonyOS.
Отдельно продумываем серверную часть под нагрузку: приложение, рассчитанное на миллионы скачиваний, как «Метро Москвы», где число активных пользователей выросло в 5 раз после запуска нашей версии, требует архитектуры, заложенной «на вырост» с самого начала, а не после первого всплеска популярности.
Мобильные приложения для Android решают конкретные задачи бизнеса, а не существуют как самоцель. В MEN IN DEV мы делаем продукты нескольких типов, исходя из того, что нужно заказчику.
Приложения для продаж — интернет-магазины, ресторанные сети, производители: каталог, корзина, оплата, личный кабинет, push-уведомления и промо. Программы лояльности — бонусные карты, купоны, персональные предложения, которые удерживают клиентов и увеличивают частоту повторных покупок.
Внутрикорпоративные приложения и учёт — каталоги для отделов продаж, складской учёт, логистика, инструменты для сотрудников в полях. Такие продукты редко видны широкой аудитории, но напрямую влияют на эффективность бизнес-процессов.
Сервисы для сферы услуг и госсектора — запись, консультации, подача заявлений. Приложения для медтеха — например, сокращение времени на анкетирование или запись на приём. Отдельная категория — приложения с интеграцией специализированного оборудования, как в проекте Cardioway, где iOS-приложение получает данные с носимого кардиорегистратора по Bluetooth в реальном времени.
Выбор типа приложения и его функциональности мы обсуждаем на брифинге, отталкиваясь от задачи бизнеса — а не предлагаем универсальный набор функций «на все случаи». Приложение почти никогда не живёт отдельно от остального бизнеса, поэтому мы разрабатываем серверную часть и связываем мобильный продукт с 1С, CRM, эквайрингом и складом, чтобы данные о заказах и остатках обновлялись без ручной работы.
Разработка мобильного приложения — процесс, требующий глубокого понимания технологий и потребностей пользователей. Он начинается с определения целевой аудитории, выявления её запросов и задач, которые приложение должно решать. Затем дизайнеры создают интерфейс, который должен быть не только привлекательным, но и удобным для конкретной аудитории.
Параллельно с дизайном разрабатываются прототипы — модели приложения, позволяющие визуализировать концепцию и проверить её на практике. Это помогает выявить слабые места и внести коррективы ещё на ранних этапах. Следующий шаг — программирование: команда разработчиков создаёт код приложения, реализует функциональность и интеграции с внешними API.
Мы используем проверенный стек — Swift, Kotlin, Flutter, — чтобы обеспечить стабильность, производительность и безопасность приложения. После завершения программирования начинается тщательное тестирование: приложение проверяется на наличие ошибок на разных устройствах и операционных системах, чтобы гарантировать работоспособность в разных условиях.
Успешный релиз — только первый шаг в жизненном цикле приложения. Дальнейшая работа включает мониторинг стабильности, сбор отзывов пользователей и внесение обновлений. Так, в проекте «Сбербанк Страхование Жизни» мобильное приложение для медицинского андеррайтинга сократило время сотрудников на анкетирование на 20 %, а после пилота решение перешло в основной продукт компании — развитие не закончилось на дне релиза, а продолжилось по результатам использования.