Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android: от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.

Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Создание мобильных приложений в MEN IN DEV — это не разовый заказ «сделайте нам приложение», а работа с бизнес-задачей на всех её этапах: от аналитики рынка и целевой аудитории до поддержки продукта после запуска. Мы занимаемся мобильной разработкой с 2016 года, выпустили более 65 проектов, а нашими приложениями пользуются свыше 20 миллионов человек. В штате студии — аналитики, UX/UI-дизайнеры, iOS- и Android-разработчики, backend-специалисты, QA-инженеры и менеджеры проектов, поэтому заказчику не нужно самому собирать и координировать команду подрядчиков и стыковать между собой разные подрядные организации на каждом этапе.
Хороший пример того, как быстрая и системная разработка помогает бизнесу выйти на рынок, — проект для METRO C&C: мы выпустили первый релиз приложения через месяц после старта работ, а за первый месяц его скачали более 270 000 раз. Внутри приложения работала программа лояльности «Метрополия», которую в итоге выбрали более 100 000 участников, а число повторных покупок выросло в 1,5 раза.
Каждый проект стартует с заявки и брифинга, где мы подробно разбираем цель бизнеса, аудиторию проекта и ограничения по срокам и бюджету. Дальше готовим концепцию решения — архитектуру, состав функциональности, модель работы — и приступаем к разработке после подписания договора. Такой порядок избавляет от ситуации, когда команда начинает писать код раньше, чем понятно, что именно нужно бизнесу.
За 10+ лет на рынке в MEN IN DEV сложилось правило: браться за проект, только если команда уверена, что реализует его качественно и в срок. Поэтому 80 % клиентов продолжают работать с нами больше трёх лет, а в Рейтинге Рунета студия входит в топ-3 разработчиков мобильных решений. Для бизнеса это означает, что создание приложения не заканчивается публикацией в сторе — команда, которая его выпустила, остаётся с продуктом и дальше.
Создание мобильных приложений мы ведём для разных отраслей — фудтех и ритейл, e-commerce, финансы и страхование, туризм, транспорт, медтех, промышленность. В каждой отрасли своя специфика: у розницы важна скорость оформления заказа, у сферы услуг — удобство записи, у производства — актуальность каталога и данных на местах. Проектируя приложение, мы отталкиваемся от специфики бизнеса заказчика, а не переносим один и тот же набор экранов из проекта в проект.
Первый этап — аналитика и постановка задачи: изучаем цели бизнеса, аудиторию, конкурентов и формулируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха. Заранее формализованные требования, по нашей практике, помогают сократить бюджет и сроки разработки до 40 % — потому что снижают число переделок на более поздних и дорогих этапах разработки, когда исправить ошибку в логике гораздо дороже, чем на бумаге.
Дальше — UX-проектирование и UI-дизайн: строим карту экранов и пользовательские сценарии, собираем интерактивный прототип, затем оформляем визуальный стиль в собственном дизайн-бюро. Только после этого стартует разработка iOS- и Android-приложений и серверной части — API, авторизация, push-уведомления, интеграции с 1С, CRM и платёжными сервисами.
Финальные этапы — тестирование на разных устройствах и версиях ОС, публикация в App Store и Google Play и последующая поддержка. Например, в проекте для курортов Северного Кавказа мы объединили три горнолыжных курорта в одном приложении вместо трёх отдельных продуктов и добавили покупку ски-пасса прямо внутри — это не только удобнее для туриста, но и сократило очереди в кассы на курортах и сэкономило бюджет заказчику на поддержке трёх разных приложений.
Модель сотрудничества на каждом этапе привязана к тому, насколько зафиксирован объём работ. Если требования и ТЗ понятны заранее, удобна модель Fixed Price — сроки и стоимость фиксируются в договоре. Если продукт развивается по ходу, например, добавляются новые интеграции и функции по мере роста аудитории, — переходим на Time & Materials с оплатой фактических часов. А когда сервис уже запущен и требует постоянного развития и поддержки, удобнее Retainer — выделенная команда с фиксированным пакетом часов в месяц.
Технологию выбираем под задачу, а не по шаблону. Для iOS мы разрабатываем на Swift и поддерживаем проекты на Objective-C, для Android — на Kotlin: нативная разработка даёт максимальную скорость работы и полный доступ к возможностям устройства — камере, геолокации, Bluetooth, биометрии. Когда нужно запустить продукт сразу на обеих платформах с ограниченным стартовым бюджетом, используем кроссплатформенный Flutter — так можно вести одну кодовую базу вместо двух отдельных команд.
Серверную часть пишем на PHP: она выдерживает нагрузку крупных проектов и хорошо интегрируется с корпоративными системами заказчика. Мы намеренно работаем с ограниченным, проверенным набором технологий, которые реально поддерживаем в проде и умеем развивать годами, а не экспериментируем на клиентском бюджете с каждым новым фреймворком.
Для METRO C&C такой подход означал не просто быстрый релиз, а стабильную работу приложения при десятках тысяч новых пользователей в первый месяц. Технология должна выдерживать не только демо на брифинге, но и реальную нагрузку после публикации в сторах.
Выбор между нативной разработкой и Flutter мы всегда обсуждаем на брифинге вместе с заказчиком, а не решаем «по умолчанию». Если приложению предстоит работать со сложной анимацией, картами, платежами или Bluetooth-устройствами — уходим в нативную разработку; если задача — быстро протестировать гипотезу на обеих платформах при ограниченном бюджете, предлагаем Flutter как более экономичный старт.
В архитектуру закладываем и интеграции, без которых приложение не может жить внутри бизнеса заказчика: обмен данными с 1С, CRM, эквайрингом, складом и службами доставки. Благодаря этому данные о заказах, остатках и статусах клиентов обновляются автоматически, без ручного переноса информации между системами.
Дизайн мобильного приложения делает собственное дизайн-бюро MEN IN DEV — за его плечами больше 10 000 макетов. Мы проектируем интерфейс от бизнес-метрик: сколько шагов до заказа, на каком экране пользователь чаще всего уходит, что должно быть видно сразу при открытии приложения. Профессиональный UX/UI способен увеличить конверсию вдвое — поэтому интерфейс никогда не финальная «обёртка» вокруг готовой логики, а часть решения бизнес-задачи с самого начала проекта.
Каждый проект проходит путь от User Flow и wireframes к кликабельному прототипу, на котором можно проверить сценарии ещё до начала программирования. Затем собираем UI-kit — единую библиотеку компонентов, которая ускоряет разработку новых функций и сохраняет целостность интерфейса при развитии продукта.
В приложении для курортов Северного Кавказа именно дизайн-решение — объединение трёх курортов и покупки ски-пасса в одном сценарии — стало главным фактором удобства для 67 000+ пользователей, которые скачали приложение. Мы учитываем доступность интерфейса, работу одной рукой, адаптацию под разные размеры экранов и тёмную/светлую тему — детали, которые не видны на первом скриншоте, но влияют на то, останется ли пользователь в приложении после первого запуска. После передачи макетов в разработку дизайнеры не уходят из проекта: они проверяют, что вёрстка соответствует дизайну, и корректируют решения по реальным сценариям использования, а не только по картинке в Figma. Если у вас уже есть приложение и вы замечаете, что пользователи уходят на определённом экране, мы можем начать не с полной переделки, а с дизайн-аудита — найти конкретные места, где продукт теряет людей, и предложить точечные изменения. Если у вас уже есть идея или черновой прототип приложения, расскажите о задаче на брифинге — мы оценим её и предложим архитектуру решения.