Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Стоимость разработки мобильного приложения зависит от множества факторов, и чтобы составить адекватный бюджет, нужно проанализировать все нюансы проекта на брифинге. В первую очередь цена зависит от масштаба и функциональности приложения: простой сервис с базовым дизайном обойдётся дешевле комплексного решения со множеством функций, сложной логикой и интеграциями с внешними сервисами.
Тип разработки тоже влияет на стоимость: нативный подход — отдельная разработка под iOS и Android — требует двух кодовых баз, а кроссплатформенная разработка на Flutter позволяет выпустить приложение на обе платформы из одной кодовой базы и сэкономить на старте.
Нельзя не упомянуть серверную часть: если приложению нужно хранить данные и обрабатывать запросы, разработка backend добавляет к общей стоимости проекта. Дизайн — тоже важный фактор: продуманный интерфейс с анимацией и качественным UX требует больше работы дизайнеров, но напрямую влияет на то, доходит ли пользователь до целевого действия.
Важно учитывать и расходы на поддержку после запуска приложения. Прототипирование на ранних этапах позволяет визуализировать концепцию и скорректировать её до начала кодирования — это экономит время и бюджет в долгосрочной перспективе, поэтому в MEN IN DEV аналитика и прототип — обязательная часть проекта, а не опция.
Формат сотрудничества тоже влияет на распределение расходов: Fixed Price фиксирует ТЗ, сроки и стоимость в договоре, Time & Materials оплачивает фактически потраченные часы, а Retainer даёт выделенную команду для постоянного развития продукта после запуска.
Выбор между нативной разработкой и Flutter — один из ключевых вопросов, который определяет и бюджет, и сроки проекта. Нативная разработка на Swift для iOS и Kotlin для Android даёт максимальный доступ к возможностям устройства — камере, геолокации, биометрии — и точное следование гайдлайнам Apple и Google, но требует поддержки двух отдельных кодовых баз.
Кроссплатформенная разработка на Flutter позволяет выпустить приложение сразу на iOS и Android из одного кода — это экономит бюджет на старте и ускоряет выход MVP на рынок, особенно когда важно быстро проверить гипотезу на обеих платформах.
Выбор не универсален — он зависит от задачи. Для приложения оператора Lovit мы переработали интерфейс и внедрили чат-бот: конверсия в покупку выросла в 2 раза, а нагрузка на телефонную поддержку снизилась в 3 раза — такой результат требовал точной работы с нативными уведомлениями и быстрым откликом интерфейса, поэтому разработка велась нативно.
Для приложений с более простыми сценариями, где важнее скорость выхода на обе платформы сразу, чем предельная производительность, Flutter может сократить бюджет разработки без потери качества. Мы обсуждаем этот выбор на брифинге вместе с заказчиком, взвешивая нагрузку, сроки и долгосрочные планы по развитию продукта.
Разница в бюджете между нативной и кроссплатформенной разработкой особенно заметна на старте проекта, но со временем частично выравнивается: нативные приложения проще масштабировать под новые возможности каждой платформы, а Flutter-проекты быстрее адаптировать под изменения сразу на обеих. Поэтому решение стоит принимать с горизонтом на год-два вперёд, а не только под текущую задачу.
Особенности разработки существенно влияют на конечную стоимость проекта. Сложность проекта не ограничивается функциональными требованиями — архитектурные решения, интеграция с другими системами и нестандартные задачи тоже добавляют объём работы. Чем сложнее проект, тем больше времени и специалистов требуется для его реализации.
Сроки разработки тоже влияют на бюджет: сжатые сроки часто приводят к увеличению расходов из-за необходимости привлечения большего числа специалистов параллельно. Масштабируемость системы и её готовность к развитию в будущем — тоже важные факторы, влияющие на итоговую стоимость: архитектура, спроектированная с запасом, обходится немного дороже на старте, но избавляет от дорогой переделки позже.
Выбор инструментов и платформы должен быть обоснован функциональными требованиями проекта, а не только стремлением сэкономить. Мы применяем проверенный стек — Swift, Objective-C, Kotlin, Flutter, PHP — который снижает риски и позволяет команде эффективно поддерживать продукт после запуска.
Учитывать все эти факторы нужно на начальном этапе проекта, чтобы составить адекватный бюджет и избежать непредвиденных расходов в процессе разработки. Мы стараемся показать заказчику не только итоговую цифру, но и то, из чего она складывается, — это помогает принимать решение о старте проекта осознанно.
Модель сотрудничества тоже стоит выбирать с оглядкой на платформу. Нативную разработку двух версий — iOS и Android — чаще ведём по Fixed Price или Retainer: два самостоятельных трека проще держать под фиксированный объём работ или выделенную команду. Flutter-проект, где часто приходится быстро проверять гипотезы и вносить правки по ходу, удобнее вести по Time & Materials — так бюджет не завязан на изначально зафиксированный список экранов, который может измениться после первых тестов.
Цена разработки мобильного приложения тесно связана с функциональностью: чем сложнее и масштабнее проект, тем больше часов специалистов он требует. Простой сервис с базовым набором функций обойдётся дешевле приложения со сложной архитектурой, множеством экранов и интеграцией с внешними API.
Сложность оценивается по количеству экранов, интеграции с внешними сервисами, необходимости уникальных алгоритмов для серверной части и другим техническим особенностям. Важно помнить, что цена не всегда показатель качества: опыт команды, портфолио и реальные кейсы играют не меньшую роль, чем итоговая цифра сметы.
Показательный пример точного расчёта функциональности под задачу — приложение клиники МЕДИ: запись на приём и видеоконсультации увеличили число обращений в 1,5 раза, а повторных обращений — в 2 раза. Такой результат дала не максимальная функциональность, а именно та, что нужна конкретной аудитории.
Мы советуем формировать функциональность первой версии по приоритетам — что обязательно нужно для запуска, а что можно добавить позже по данным реального использования. Такой подход снижает риск переплатить за функции, которые в итоге не повлияют на результат бизнеса.
Платформа тоже влияет на цену разработки: приложения для iOS могут быть дороже из-за более строгих требований Apple к качеству и безопасности. Точную оценку стоимости под вашу задачу мы дадим после брифинга — расскажите о проекте, позвоните +7 (495) 255-08-99 или оставьте заявку на сайте.
Прайса на «нативную разработку» и «разработку на Flutter» отдельно нет — итоговая стоимость зависит от того, какие функции устройства нужны продукту, и мы считаем её под задачу. Опишите проект в форме заявки на сайте — есть поле для описания и вложение файла до 50 МБ, — или пришлите бриф или техническое задание на info@mendev.ru: если платформа и функциональность уже определены, оценку дадим по документу. На брифинге поможем выбрать между нативной разработкой и Flutter и назовём сроки и стоимость под выбранный вариант.