Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Чтобы начать разработку приложения, бизнесу не обязательно разбираться в технологиях — важнее чётко понимать задачу, которую продукт должен решить. Прежде чем обращаться к подрядчику, полезно определить, для кого приложение и какую проблему аудитории оно закрывает: это и есть база, на которой строится вся дальнейшая работа.
Понимание контекста определяет, каким будет продукт. Приложение для продаж, программа лояльности, внутренний инструмент для сотрудников или сервис для сферы услуг — у каждого типа своя логика экранов, ролей пользователей и интеграций. Чем яснее бизнес формулирует, к какой из этих категорий относится его задача, тем быстрее мы сможем предложить архитектуру решения.
Например, если речь о доставке еды, понимание того, что приложению нужны каталог, корзина, оплата и push-уведомления, сразу задаёт рамки будущей функциональности — так мы подходили к работе над приложением «Братья Караваевы». Знание контекста задачи становится опорой для всех решений на брифинге: от выбора платформы до состава MVP.
Полезно заранее подумать и о том, что приложение должно дать бизнесу через полгода-год после запуска: рост продаж, снижение нагрузки на поддержку, автоматизацию ручных процессов. Эта цель определяет, какие метрики закладывать в аналитику и как оценивать успех продукта после релиза, а не только сам факт того, что приложение опубликовано в сторах.
Разработка приложения — это работа команды специалистов, а не набор инструментов, которыми должен владеть заказчик. Но чтобы брифинг прошёл быстро и оценка была точной, полезно заранее подготовить несколько вещей.
Во-первых, сформулировать цель приложения и ключевые функции — не обязательно техническим языком, достаточно описать, что должен уметь делать продукт. Во-вторых, собрать всё, что уже есть: фирменный стиль, логотип, существующий сайт или API, если приложение будет с ним интегрировано. Чем больше готовых материалов, тем меньше работы придётся заново.
В-третьих, полезно обозначить список интеграций — с 1С, CRM, платёжными системами, службами доставки. Именно интеграции часто занимают заметную долю бюджета, и чем раньше о них известно, тем точнее оценка. В-четвёртых, стоит определиться с целевыми платформами — iOS, Android или обе сразу — и обозначить примерные сроки: от этого зависит, будет ли использоваться нативная разработка на Swift и Kotlin или кроссплатформенный Flutter.
Наши аналитики помогают собрать эти вводные в техническое задание и состав MVP — заранее формализованные требования позволяют сократить бюджет и сроки разработки до 40 %. Дальше в дело вступают дизайнеры, разработчики и тестировщики — весь процесс идёт внутри одной команды, а не разбит между подрядчиками, которых заказчику нужно координировать самостоятельно.
Отдельно стоит подумать о модели сотрудничества: если функциональность первой версии понятна заранее, подойдёт Fixed Price с фиксированными сроками и стоимостью; если задача будет уточняться в процессе — удобнее Time & Materials. Обсудить это тоже лучше на старте, чтобы не пересматривать договорённости на середине проекта.
Разработка приложения — будь то небольшой сервис или масштабная система для бизнеса — состоит из взаимосвязанных этапов. Начинается всё с анализа: мы изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и конкурентов, формулируем требования к функциональности и платформам.
Следующий этап — прототипирование: на экране создаются макеты интерфейса, прорабатывается UX/UI, проверяются разные сценарии взаимодействия пользователя с приложением. Это позволяет увидеть, как продукт будет выглядеть и работать в реальности, ещё до написания кода.
Дальше — разработка архитектуры и кода: клиентская часть, отвечающая за внешний вид, и серверная, обеспечивающая работу данных, продумываются с учётом требований к производительности и масштабируемости. Параллельно ведётся тестирование: проверяется работоспособность каждой функции, устраняются ошибки.
Когда приложение готово, оно интегрируется с нужными сервисами — 1С, CRM, платёжными системами — и проходит финальное тестирование перед публикацией в App Store и Google Play. После запуска приложение не остаётся без внимания: мы берём его на поддержку — мониторим стабильность, устраняем ошибки, развиваем функциональность на основе обратной связи пользователей.
Выбор платформы для мобильного приложения — не техническая деталь, а решение, которое влияет на бюджет и сроки проекта. Мы обсуждаем его с заказчиком на брифинге, отталкиваясь от задачи, а не общих рекомендаций.
Если бюджет ограничен на старте, а функционал приложения не требует сложной графики или интенсивной работы с «железом», кроссплатформенный Flutter может стать оптимальным выбором: он позволяет разрабатывать приложение для iOS и Android одновременно из одной кодовой базы, экономя время и ресурсы.
Если же проект предполагает высокую производительность, сложную анимацию или интеграцию с внешними устройствами, нативная разработка — Swift для iOS или Kotlin для Android — становится лучшим решением. Так, в проекте Cardioway iOS-приложение в реальном времени получает данные с носимого кардиорегистратора по Bluetooth и передаёт их врачу — здесь нативная разработка была не выбором по умолчанию, а требованием задачи.
Целевая аудитория тоже влияет на выбор. Для широкой аудитории кроссплатформенное решение может быть предпочтительнее по скорости выхода на рынок. Для нишевой задачи, где важна точность работы с определённым оборудованием или API платформы, нативная разработка обычно даёт лучший результат — мы подбираем подход индивидуально, как делали это, например, в приложении для Московского зоопарка.