Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Сколько стоит создание приложения для iOS, зависит в том числе от выбора технологии разработки — и это один из первых вопросов, которые мы обсуждаем на брифинге. В MEN IN DEV мы не называем стоимость без понимания задачи, но можем заранее объяснить, как разные подходы к разработке влияют на итоговый бюджет.
Для iOS есть два основных пути: нативная разработка на Swift или кроссплатформенная разработка на Flutter, которая сразу закрывает и iOS, и Android. Оба подхода рабочие, но подходят для разных задач бизнеса, и выбор между ними — не вопрос моды, а вопрос экономики конкретного проекта.
Мы более 10 лет разрабатываем приложения для iOS и Android и запустили свыше 65 цифровых продуктов, поэтому выбор технологии на брифинге опирается не на предпочтения конкретного разработчика, а на опыт похожих проектов и понимание, где нативная разработка окупается, а где кроссплатформенная экономит бюджет без потери качества.
Нативная разработка на Swift даёт максимальную скорость работы приложения и полный доступ к возможностям устройства: камере, геолокации, Face ID, Bluetooth. Это важно там, где приложение работает с «железом» или требует сложной анимации. В проекте Cardioway, например, iOS-приложение в реальном времени получает данные с носимого кардиорегистратора по Bluetooth и передаёт их врачу — такая задача требует нативной разработки, потому что кроссплатформенное решение не даёт нужной стабильности при работе с внешним устройством в реальном времени.
Кроссплатформенный Flutter позволяет выпустить приложение сразу на iOS и Android из одной кодовой базы — это экономит бюджет на старте, потому что не нужно содержать две отдельные команды разработчиков, и ускоряет выход MVP. Для METRO C&C, где нужно было быстро выйти на рынок, такой подход к срокам позволил выпустить первый релиз приложения через месяц после старта работ, а за первый месяц его скачали более 270 000 раз.
Разница в бюджете между нативной разработкой и Flutter не универсальна: она зависит от сложности функциональности, требований к производительности и того, планирует ли бизнес развивать приложение годами или речь идёт о быстрой проверке гипотезы.
Есть и промежуточные случаи: если у продукта уже есть веб-версия, часть логики можно перенести на мобильную платформу быстрее, чем при разработке с нуля, — тогда даже нативная разработка занимает меньше времени, потому что бизнес-логика и дизайн-система уже проработаны на другом канале.
Ещё один фактор — то, как приложение будет жить после релиза. Если планируется активное развитие с частыми обновлениями функциональности под iOS, нативная разработка на Swift упрощает дальнейшую поддержку, потому что не нужно проверять, как новая функция ведёт себя в кроссплатформенной обёртке поверх обеих операционных систем.
На брифинге мы обсуждаем цели продукта, ожидаемую нагрузку, необходимость работы с камерой, геолокацией или внешними устройствами, а также сроки запуска — и на основе этого рекомендуем нативную разработку или Flutter, а не продаём заказчику одно решение вне зависимости от задачи. Иногда правильный ответ — начать с Flutter для проверки гипотезы, а затем перейти на нативную разработку, когда продукт подтвердил спрос и требует более глубокой интеграции с возможностями устройства.
Стоимость создания приложения для iOS складывается из часов аналитика, UX/UI-дизайнера, разработчика, backend-инженера, тестировщика и менеджера — а не только из выбора платформы. Технология влияет на скорость разработки, но не заменяет проектирование логики и дизайна.
Наши аналитики помогают сформировать ТЗ и состав MVP ещё до выбора конкретной технологии — заранее формализованные требования позволяют сократить бюджет и сроки разработки до 40 %, а заодно точнее понять, какая платформа даст нужный результат при меньших затратах.
Работа строится по понятной схеме: заявка, брифинг, концепция решения с составом работ и предварительной оценкой, старт разработки после подписания договора. Заказчик видит распределение часов по ролям и то, как выбор технологии влияет на смету, а не получает единую цифру без расшифровки.
Разработка приложения для iOS включает аналитику, дизайн, серверную часть, тестирование на разных моделях iPhone и версиях iOS, публикацию в App Store — модерация у Apple строже, чем у Google Play, и это тоже учитывается при планировании сроков. Формат сотрудничества выбираем под проект: Fixed Price для MVP с зафиксированным ТЗ, Time & Materials для развивающегося продукта или Retainer с выделенной командой.
Расскажите о задаче на брифинге — обсудим, какая технология подойдёт вашему iOS-приложению, и подготовим точную оценку по срокам и стоимости. Пригодится, если заранее опишете бизнес-цель приложения, ожидаемую аудиторию, обязательные интеграции с внешними системами или устройствами и желаемые сроки запуска — от этого напрямую зависит, окажется ли нативная разработка выгоднее Flutter именно в вашем случае.
Для iOS нативная разработка на Swift остаётся вариантом по умолчанию для сложных сценариев с глубокой интеграцией в экосистему Apple, но это решение стоит принимать осознанно, а не по инерции. Фиксированного прайса на сайте нет: стоимость разработки под iOS считаем под конкретную задачу. Опишите проект в форме заявки на сайте и приложите файл — ТЗ, макет или референс — до 50 Мб, либо отправьте бриф или готовое техническое задание на info@mendev.ru. На брифинге разберём задачу и подскажем, оправдана ли нативная разработка в вашем случае, и дадим оценку сроков и стоимости.