Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Заказать мобильное приложение цена которого понятна с первого дня — задача, для решения которой сначала нужен разговор о бизнес-задаче, а не таблица тарифов. MEN IN DEV с 2016 года разрабатывает мобильные приложения для продаж, программ лояльности, сферы услуг и внутренних инструментов бизнеса, и на брифинге мы разбираемся в целях, аудитории и функциональности прежде, чем называть цифру.
Процесс разработки начинается с определения целей приложения и целевой аудитории, а затем — выбора платформы: нативно для iOS на Swift, для Android на Kotlin, или кроссплатформенно на Flutter, если продукт нужно быстро выпустить сразу на обе платформы.
Итоговая стоимость складывается из аналитики, дизайна, разработки клиентской и серверной части, тестирования и публикации в App Store и Google Play — все эти этапы ведёт одна команда в штате, поэтому заказчику не нужно самому собирать и координировать подрядчиков. Оценку мы даём после брифинга, когда понятны масштаб проекта и ограничения по срокам.
Мобильное приложение — это инструмент для бизнеса, а не самоцель: оно расширяет аудиторию за счёт пользователей смартфонов, повышает лояльность за счёт push-уведомлений и персональных предложений, а данные о поведении пользователей помогают точнее планировать развитие продукта. Поэтому расчёт бюджета логично начинать с того, какой результат приложение должно дать бизнесу, а уже потом — с состава экранов.
Соблазн сэкономить на разработке понятен, но экономия на старте часто оборачивается более высокими расходами позже. Разберём, откуда берётся эта разница.
Переделки. Если приложение делалось без аналитики и прототипа, часть решений принимается «на ходу» — и когда выясняется, что интерфейс или архитектура не подходят под реальные сценарии использования, их приходится переписывать уже в готовом коде. Переделка почти всегда дороже, чем правка на этапе прототипа, поэтому в MEN IN DEV аналитика и прототипирование — обязательная часть проекта, а не опция.
Стыки между подрядчиками. Когда дизайн, разработку и тестирование ведут разные независимые исполнители, кто-то должен согласовывать результаты между собой — и эта работа либо ложится на заказчика, либо превращается в дополнительные часы и задержки. Мы ведём проект одной штатной командой: аналитик, дизайнер, iOS- и Android-разработчики, тестировщик работают синхронно с самого начала.
Экономия на поддержке после запуска. Приложение без плана сопровождения быстро накапливает ошибки и устаревает при обновлении iOS и Android — а обращаться за срочным исправлением к новой команде дороже, чем заранее заложить поддержку в проект.
Показательный пример системного подхода — каталог-приложение GRAND LINE для производителя «Металлист»: точная проработка задачи на старте дала заказчику экономию до 8 млн рублей в год за счёт отказа от печатных каталогов для 140 офисов продаж — и это стало возможным именно потому, что архитектуру продумали заранее, а не подгоняли под меняющиеся требования в процессе.
Цена разработки мобильного приложения зависит от множества факторов, и однозначного ответа без деталей проекта не существует. Функциональность приложения — ключевой фактор: простое приложение с базовыми функциями обходится дешевле корпоративного решения с интеграциями и сложной логикой.
Дизайн интерфейса тоже влияет на стоимость: лаконичный интерфейс обходится дешевле сложного многоэкранного сценария с анимацией, но экономия здесь должна быть осознанной, а не случайной. Платформа — ещё один фактор: разработка для одной платформы обычно дешевле, чем для обеих сразу, если только речь не идёт о кроссплатформенном Flutter, который позволяет сэкономить на старте без потери охвата аудитории.
Опыт команды напрямую влияет на итоговую стоимость и на то, сколько раз придётся переделывать проект: специалисты, которые уже сталкивались с похожими задачами, реже допускают ошибки. Цена разработки — только часть истории: важно заранее учесть расходы на тестирование и поддержку после запуска, чтобы не сталкиваться с неожиданными расходами уже после релиза. Серверная часть — ещё один фактор, который редко заметен на старте: архитектура для приложения с тысячами пользователей и для продукта с растущей аудиторией требует разного объёма работ, и мы закладываем это на этапе аналитики.
Стоимость разработки мобильного приложения — величина индивидуальная, зависящая от множества факторов. Сложность функционала — один из ключевых: простое приложение с базовыми функциями стоит значительно меньше, чем решение с интеграцией с другими системами и сложной бизнес-логикой.
Мы советуем начинать не с максимального набора функций, а с приоритетов: что обязательно должно быть в первой версии, а что можно добавить после запуска по данным реального использования. Такой подход применялся для приложения ProfApp — сервиса для частных мастеров с онлайн-записью, складом и учётом финансов: выручка сервиса в 2023 году выросла на 28 % благодаря продуманной функциональности первой версии.
Формат сотрудничества выбираем под проект: Fixed Price с зафиксированными ТЗ, сроками и стоимостью — для MVP и отдельных модулей; Time & Materials с оплатой фактических часов — когда требования уточняются по ходу разработки; Retainer с выделенной командой — для продуктов, которые нужно постоянно развивать.
Точную оценку стоимости мы даём после брифинга, когда понятны цели, функциональность и ограничения по срокам. Расскажите о своей задаче — позвоните +7 (495) 255-08-99 или оставьте заявку на сайте.
Прайса с готовыми цифрами на сайте нет намеренно: цена, названная без разбора задачи, обычно оказывается заниженной, а разницу заказчик доплачивает позже переделками. Опишите проект в форме заявки на сайте — в ней есть поле для описания задачи и вложение файла до 50 МБ, — или пришлите бриф или техническое задание на info@mendev.ru: если оно готово, оценку дадим по нему сразу. На брифинге разберём задачу целиком, без недосказанностей, и назовём реалистичные сроки и стоимость, которые не изменятся в процессе работы.