Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Пользователи бизнеса работают с разными устройствами, и кроссплатформенные приложения помогают охватить их всех без удвоения бюджета. Разработка такого продукта даёт ряд преимуществ: экономию ресурсов на старте, единую логику развития и предсказуемую поддержку.
Кроссплатформенность расширяет охват аудитории: приложение сразу доступно и на iOS, и на Android, что увеличивает шансы охватить всех пользователей бизнеса, а не только часть из них. Мы используем Flutter — фреймворк, который позволяет собрать одну кодовую базу и получить приложения на обеих платформах.
Единая кодовая база упрощает выпуск версий приложения для обеих платформ, экономя время команды. Поддержка и обновления становятся проще: изменения распространяются на обе платформы одновременно, что упрощает исправление ошибок и внедрение новых функций. Это снижает затраты на сопровождение — единая кодовая база требует меньше ресурсов на обслуживание, чем две параллельные нативные версии.
Кроссплатформенный подход особенно оправдан на старте продукта: он позволяет быстрее выпустить MVP и проверить гипотезу на реальных пользователях, прежде чем вкладываться в развитие каждой платформы отдельно. Если после запуска выяснится, что нагрузка или требования к производительности выросли, часть модулей всегда можно перевести на нативную разработку — Swift для iOS или Kotlin для Android, — не переписывая весь продукт заново.
Из кроссплатформенных технологий мы в MEN IN DEV работаем с Flutter — он даёт нативную производительность интерфейса и позволяет выпустить приложение на iOS и Android из одной кодовой базы. Это не единственный инструмент на рынке, но для большинства бизнес-задач — от MVP до полноценных сервисов — он даёт оптимальный баланс скорости разработки и качества результата.
Мы выбираем между кроссплатформенной разработкой на Flutter и нативной — на Swift для iOS и Kotlin для Android — исходя из задачи, а не по умолчанию. Нативная разработка нужна, когда продукту требуется максимальная производительность, сложная анимация или глубокая работа с «железом»: камерой, геолокацией, Bluetooth, биометрией. Flutter выгоден, когда нужно быстро проверить гипотезу на обеих платформах сразу и не содержать для этого две отдельные команды разработчиков.
Выбор технологии зависит от целевой аудитории, функциональности приложения и требований к нагрузке. Для маркетплейса туров Travelmania, например, мы отдельно оценивали, какие экраны и функции можно сделать кроссплатформенными, а где нужна нативная реализация ради скорости работы с картой и фильтрами каталога. Перед стартом разработки провели более двух месяцев аналитики по модели Time & Materials — это позволило заложить в архитектуру 14 видов туров с собственными настройками в админке, не переделывая структуру данных после релиза.
Опыт команды с обоими подходами — нативным и кроссплатформенным — даёт возможность объективно советовать заказчику, а не продвигать одну технологию из-за узкой специализации разработчиков.
Успех проекта тесно связан с выбором подходящей платформы для реализации. Решение принимается после анализа множества факторов, в первую очередь — типа продукта: мобильное приложение или веб-сервис.
Мобильные приложения мы разрабатываем на iOS (Swift, Objective-C) и Android (Kotlin), а также кроссплатформенно на Flutter — когда нужно быстро выпустить продукт на обе платформы из единой кодовой базы. Веб-приложения пишем на PHP и JavaScript, а для сложных личных кабинетов используем Angular.
Выбор платформы для мобильного приложения зависит от целевой аудитории и необходимости поддержки нескольких платформ одновременно. Для маркетплейса услуг Event Hunt, например, важно было учитывать, что заказчики и исполнители мероприятий могут заходить с разных устройств — это стало одним из аргументов в пользу кроссплатформенного подхода к части функциональности.
Важно учитывать не только функциональные возможности платформы, но и стоимость разработки и поддержки, опыт команды. Кроссплатформенные решения обычно экономичнее и быстрее в разработке, но не всегда обеспечивают такой же уровень производительности, как нативные. Выбор платформы — комплексное решение, которое мы обсуждаем на брифинге, отталкиваясь от задачи бизнеса, а не общих рекомендаций.
Разработка кроссплатформенного приложения начинается с определения того, на каких платформах будет работать продукт — iOS, Android или обе сразу. Затем команда приступает к созданию единой кодовой базы на Flutter, используя инструменты для сборки интерфейса и взаимодействия с API каждой платформы.
Архитектуру продумываем так, чтобы приложение выглядело и работало нативно на каждой из систем, а не как компромиссное решение. Не все функции устройства одинаково доступны через кроссплатформенные инструменты, поэтому в отдельных случаях мы дорабатываем нативные модули под конкретную платформу — например, для интеграции с камерой или биометрией.
Важный этап — тестирование: кроссплатформенное приложение нужно тщательно проверять на обеих целевых платформах, чтобы гарантировать одинаковую надёжность и стабильность работы, а не только на одной из них.
Кроссплатформенная разработка — это способ сэкономить время и ресурсы на старте и охватить аудиторию на разных устройствах одним продуктом. Расскажите о своей задаче на брифинге — поможем выбрать между Flutter и нативной разработкой, исходя из целей проекта.