Приложения для генерации прибыли
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:
- продажи, корзина, оплата
- интеграция с 1С, CRM, эквайрингом
- пуш-уведомления и промо
- личный кабинет клиента


Создаём приложения для iOS и Android — от аналитики конкурентов и сферы до полного цикла: дизайн, тестирование, публикация.
Более 20 миллионов пользователей уже оценили наши разработки — доверьтесь нам, и вы получите инструмент, который выведет ваш бизнес на новый уровень.

Генерация прибыли
Внутрикорпоративные
Сфера услуг
Программы лояльности
Доставка еды
Учёт запасов и логистика
Для кого:
интернет-магазины, ресторанные сети, автобизнес, промышленные предприятия
Для чего:

Создадим дизайн, эффективную архитектуру мобильного приложения, возьмём проект на поддержку и развитие.
Фокусируемся на метриках, которые приносят пользу бизнесу. Не делаем «приложение ради приложения».
Отслеживаем все тренды мобильной разработки и активно внедряем в свои проекты.
Создали более 65 цифровых продуктов. Нашими приложениями пользуются миллионы человек.







Изучаем цели бизнеса, целевую аудиторию и аналоги. Формируем требования к функциональности, платформам и метрикам успеха.

Разрабатываем карту экранов, пользовательские потоки и логику взаимодействия. Создаём интерактивный прототип.

Оформляем дизайн интерфейсов в соответствии с гайдлайнами Apple и Google. Создаём адаптации и дизайн-систему.

Пишем код мобильных приложений и backend-сервиса. Настраиваем API, авторизацию, push-уведомления и интеграции.

Проводим кросс-платформенное тестирование. Проверяем стабильность, скорость, безопасность и удобство.

Готовим релиз, проходим модерацию в App Store и Google Play. Обеспечиваем поддержку, аналитику и дальнейшее развитие.
1
Свяжитесь с нами и расскажите о задаче.
2
Подробно обсудим с вами задачу и всё зафиксируем.
3
Представим наш подход к решению, уточним детали.
4
Начинаем работать после подписания договора.
Создание приложений для Android в MEN IN DEV начинается не с кода, а с бизнес-задачи: что должно произойти в компании после запуска приложения — вырасти выручка, снизиться нагрузка на поддержку, ускориться процесс, который сейчас делается вручную. От этого зависит, какой функционал попадёт в первую версию, а какой — в следующие релизы. Наши аналитики формулируют требования к платформе, ролям пользователей и метрикам успеха ещё до того, как разработчики напишут первую строку кода.
Для Android мы пишем на Kotlin — это официальный язык Google для платформы, он даёт полный доступ к возможностям устройства: камере, геолокации, биометрии, push-уведомлениям, работе с внешними устройствами по Bluetooth. Нативная разработка выбирается, когда важна скорость работы приложения, сложная анимация или интеграция с «железом», — так, в проекте Cardioway Android- и iOS-приложение в реальном времени получает данные с носимого кардиорегистратора и передаёт их врачу.
Когда бизнесу нужно быстро выйти на обе платформы из одной кодовой базы, мы предлагаем кроссплатформенный Flutter — это экономит бюджет на старте и ускоряет запуск MVP. Выбор между нативной разработкой и Flutter обсуждаем на брифинге вместе с заказчиком, отталкиваясь от целей продукта, а не от привычек команды.
Начало проекта — это ещё и этапы Заявка → Брифинг → Концепция → Старт: сначала обсуждаем задачу, затем представляем концепцию решения с составом работ и оценкой, и только после подписания договора команда приступает к разработке. Такой порядок защищает заказчика от ситуации, когда разработка стартовала, а требования ещё не зафиксированы.
Заранее формализованные требования — не формальность, а способ сократить бюджет и сроки разработки: по нашему опыту, детально проработанное ТЗ и состав MVP экономят до 40 % бюджета и сроков по сравнению с проектом, где функциональность уточняется уже в процессе программирования.
Работаем в трёх форматах сотрудничества, которые выбираем под задачу вместе с заказчиком: Fixed Price — для приложения с зафиксированным составом функций и понятным сроком, Time & Materials — когда требования уточняются по ходу разработки, и Retainer — для продукта, который предстоит постоянно развивать выделенной командой. Все специалисты — аналитики, дизайнеры, Android- и backend-разработчики, тестировщики — работают в штате MEN IN DEV, поэтому заказчику не нужно собирать команду по частям и отвечать за стыки между разными подрядчиками.
Android-приложение почти никогда не живёт отдельно от бизнеса заказчика. Мы разрабатываем серверную часть параллельно с мобильным приложением: API, авторизацию, push-уведомления, онлайн-оплату и интеграции с 1С, CRM, эквайрингом, складом и системами лояльности, чтобы данные о заказах, остатках и бонусах обновлялись без ручной работы сотрудников.
Показательный кейс — приложение сети ресторанов «Гурманика». Мы реализовали в нём ИИ-рекомендации блюд и предзаказ на самовывоз, и за время работы с приложением набралось 270 000+ пользователей. Рекомендательная логика строится не «для красоты», а чтобы увеличить средний чек и частоту заказов — то есть напрямую влияет на выручку заведений сети.
Другой пример — конный маркетплейс Lirs Market: мы разработали приложение для площадки с 20 000+ пользователями, где ежемесячный прирост выручки составляет +12 %. В таких проектах логика приложения строится вокруг каталога, карточек товаров и услуг, платежей и коммуникации между продавцом и покупателем — и от того, насколько удобно устроены эти сценарии, напрямую зависит конверсия площадки.
Отдельная часть функциональности — работа приложения без стабильного интернета и синхронизация данных, когда связь появляется снова: это критично для сотрудников «в полях», курьеров, агентов на выезде. Мы закладываем такую устойчивость в архитектуру приложения на этапе проектирования, а не пытаемся добавить постфактум — переделать офлайн-логику в готовом приложении почти всегда дороже, чем спроектировать её сразу.
Программы лояльности — ещё один частый запрос для Android-приложений розничного и ресторанного бизнеса: бонусные карты, купоны, персональные предложения. Для METRO C&C мы запустили программу «Метрополия» с более чем 100 000 участников, и повторные покупки в приложении выросли в 1,5 раза — такие механики напрямую влияют на частоту возвращения пользователей, а не только на разовую загрузку приложения.
Интерфейс Android-приложения мы проектируем в собственном дизайн-бюро по гайдлайнам Material Design — так пользователь чувствует привычную логику взаимодействия со своим устройством, а не «чужой» интерфейс, перенесённый с iOS без адаптации. Это касается навигации жестами, системы иконок, поведения элементов при нажатии и адаптации под разные размеры экранов Android-устройств.
Российскую специфику тоже учитываем отдельно: часть аудитории пользуется смартфонами Huawei без сервисов Google, поэтому для ряда клиентов — например, для приложений «Метро Москвы» и «Братья Караваевы» — мы дополнительно выпускаем версию на HarmonyOS, чтобы не терять эту часть пользователей.
Прежде чем передать макеты в разработку, мы собираем прототип и проверяем его на пользователях: понятна ли навигация, где человек теряется, какие экраны требуют переработки. Такой подход снижает число доработок уже после релиза и экономит бюджет заказчика на переделках.
После утверждения макетов дизайнеры собирают UI-kit — библиотеку компонентов и состояний, которая ускоряет разработку новых экранов и сохраняет визуальную целостность приложения по мере роста продукта. Это особенно важно для проектов, которые развиваются годами: новые функции добавляются быстрее, если интерфейс изначально спроектирован как система, а не как набор разрозненных экранов.
Профессиональный UI/UX способен увеличить конверсию Android-приложения вдвое — поэтому мы не относимся к дизайну как к финальному «косметическому» этапу. Ещё до передачи макетов в разработку прототип проверяется на пользователях, а после запуска дизайнеры продолжают следить за метриками использования и предлагают доработки интерфейса по фактическим данным, а не по интуиции.
Перед публикацией мы проверяем стабильность, скорость и безопасность приложения на разных устройствах и версиях Android — разброс экранов и производительности на этой платформе выше, чем на iOS, и без тестирования на реальных устройствах часть пользователей неизбежно столкнётся с багами — от «плывущей» вёрстки на нестандартных экранах до сбоев на устройствах со старыми версиями ОС. После тестирования готовим релиз и проходим модерацию в Google Play.
На этом работа не заканчивается: мы берём приложение на поддержку и развитие — мониторим стабильность, обновляем код под новые версии Android, дорабатываем функциональность по обратной связи пользователей. Формат сотрудничества выбираем под проект: Fixed Price с зафиксированным ТЗ для MVP и отдельных блоков, Time & Materials с оплатой фактических часов для развивающегося продукта или Retainer с выделенной командой для постоянного сопровождения.
Расскажите о задаче на брифинге — обсудим, какая архитектура и модель работы подойдут вашему Android-приложению, и подготовим точную оценку по срокам и стоимости.
Если у вас уже есть Android-приложение и оно требует доработки — новых интеграций, роста под увеличивающуюся нагрузку или обновления интерфейса, — мы начинаем с аудита кода и архитектуры, а не с переписывания всего проекта с нуля. Это позволяет сохранить рабочую часть системы и вложить бюджет именно в то, что действительно мешает бизнесу расти — будь то устаревшая архитектура, отсутствие нужных интеграций или интерфейс, который не успевает за ростом аудитории. Позвоните +7 (495) 255-08-99 или оставьте заявку на сайте — обсудим ваш проект.
Поддержку строим на понятных условиях: фиксируем время реакции на критичные инциденты, ведём мониторинг стабильности и совместимости с новыми версиями Android, которые выходят у Google почти каждый год. Так приложение не «зависает» в одной версии ОС, а обновляется вместе с экосистемой, для которой оно написано.